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微信小程序开发进阶篇:生命周期、数据绑定与模块化

发布时间:2020-12-14  
一:生命周期

 

准备写一个小系列,帮大家梳理一下微信小程序整体的技术架构。 尽量做到用最短的篇幅说明问题,帮助大家快速了解这个平台。 这次就先说说小程序的生命周期。

关于生命周期,这在很多开发生态周都会有,比如原生的 iOS 和 Android 开发中都有类似的概念。

这次咱们就详细了解一下小程序的生命周期。以及两个核心概念 —— App 和 Page。

App()

App 函数是整个小程序的入口, 这在我们上篇文章中已经介绍了, 咱们再把代码贴出来回顾一遍:

App({

onLaunch: function () {

//调用API从本地缓存中获取数据

var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},  

getUserInfo:function(cb){

var that = this

if(this.globalData.userInfo){

typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)

}else{

//调用登录接口

wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo

typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

})

}

},

globalData:{

userInfo:null

}

})

大体上就是这样了, 微信开发工具的默认项目中定义了 onLaunch 方法, 它就是一个生命周期方法。 除了这个方法之外, 还有另外两个生命周期方法, 这里给大家列出:

onLaunch: 小程序初始化完成。
onShow: 小程序显示,初始化完成后会调用, 从后台切换进来也会调用。
onHide: 小程序隐藏,用户在微信中点后退按钮算隐藏, 用户按 Home 键切回桌面也算隐藏, 这时 onHide 方法都会被调用。

这就是 App 目前开放的所有的生命周期方法了。根据你的小程序业务逻辑,使用这些生命周期方法即可。

getApp()

微信还给我们提供了 getApp 函数, 这是一个全局函数, 在任何地方调用这个函数都可以得到 App 的实例,供我们使用。 这样我们在需要使用 App 对象相关属性的时候,就可以引用到它了。

Page

Page 是小程序中另外一个重要的对象, 它表示小程序的每一个单独的页面。 它也包含生命周期。 它的方法如下:

data: 表示页面的数据, 用于前端 UI 显示数据。
onLoad: 页面加载完成。
onReady: 页面渲染完成。
onShow: 页面显示。
onHide: 页面隐藏。
onUnload: 页面卸载。

Page 的基本结构如下:

Page({

data: {

message: "Hello world."

},

onLoad: function(options) {

// Do some initialize when page load.

},

onReady: function() {

// Do something when page ready.

},

onShow: function() {

// Do something when page show.

},

onHide: function() {

// Do something when page hide.

},

onUnload: function() {

// Do something when page close.

}

})

当前端页面需要显示数据的时候, 可以这样:

<!-- 

<view>{{message}}</view> 

-->

这里面的 message 就是引用的 Page 对象中,我们定义在 data 属性中的 key 所对应的内容了。 这样 Page 以及它的数据如何与前端显示绑定起来的流程咱们就明白了。

接下来, 我们怎么处理前端 UI 上面的用户操作事件呢? 比如用户点击, 我们可以使用 bindtap 属性:

<!-- 

<view bindtap="viewTapped" >{{message}}</view> 

-->

bindtap 属性指定了一个方法名,我们只需要在 Page 对象里面实现这个方法就可以处理用户的点击操作了:

Page({

viewTapped: function() {

console.log('hello world.')

}

})

当然, Page 还提供了修改它内部数据的方法 —— setData, 我们可以在刚才这个点击事件中使用 setData 修改显示在前端中的文字:

Page({

viewTapped: function() {

this.setData({

message: '你好, 世界'

});

}

})


二:数据绑定与模块化

微信小程序的 UI 层如何与控制层交互, 以及怎么样响应用户操作事件, 这次咱们来聊聊。

WXML

微信小程序使用 WXML 文件作为 UI 视图。 WXML 其实就是 WeiXin Markup Language 的缩写。 是一种类似 XML 语法结构的 UI 定义方式。

它可以进行数据绑定, 显示 Page 中相应的属性:

<!-- 

<view> {{message}} </view>

-->

两对括号中的 message 对应 Page 中 data 属性中的 message:

Page({

data: {

message: 'Hello World'

}

})

当然, 我们还可以进行循环显示, 这个语法可能会和大家平时使用过的模板语法不太相同:

<!-- 

<view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view>

-->