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微信小程序开发者问题集锦

发布时间:2020-12-03  

前言:小程序很多东西都是自己封装好了,开发人员只需要自己进行一些配置就可以了。这对于快速开发来说,是一大好处,但是对于个性化来说,却是一个弊端。

小程序的配置文件:JSON文件。

1.     除了app.json是必须要的,其他页面不强制需要。

2.     其他页面如果有该文件,则会覆盖app.json中的配置。

3.     其他页面的json文件只能配置程序顶栏信息,比如背景色,标题等。

4.     注意,该文件不能添加任何形式的注释,切记。

配置小程序打开时的首页:

1.     进入到app.json文件。

2.     在pages字段的list里面,把首页的路径放到第一个。

3.     小程序启动后会默认打开该页面。

小程序的底部导航:

1.     小程序的底部导航是微信封装好的一个模块。我们只需要设置文字图片和跳转即可。不需要自己实现。

2.     只需要在app.Json文件中加入tabBar字段并进行配置即可,注意,最少2个最多5个。

3.     底部导航的顺序,按照你设置的list的顺序从左到右排布。

4.     底部导航的图片,切图时的最佳分辨率是83*83px的图标。否则会出现模糊或者边缘刺。

小程序的超时设置:

1.     分为请求、连接、上传和下载超时。不设置则默认为全部60秒。

2.     全部设置60秒并不合理。建议请求10秒,连接10秒,上传30秒,下载120秒。

3.     以上设置理由根据现有手机网络环境估算得出。

调试模式的开启:

1.     小程序开发时提供调试模式,在app.json中设置debug为true即可。

2.     如果不进行设置,默认false,在调试时候启动小程序需要自动退出并手动重启,比较麻烦,建议开启。

3.     手机端的调试只支持控制台和系统输出,调试的时候如果不想麻烦,可以使用consloe.log打印对象信息。

小程序初始化:

1.     小程序初始化完成会触发onLaunch事件。

2.     onLaunch完成时,页面其实并没有生成和加载,不可使用getCurrentPage()方法,切记。

页面初始化:

1.     页面初始化通过页面的js文件来完成。

2.     Js文件中必须有个page(),他是用来注册页面的,没有该函数,页面无法注册。

3.     小程序会先加载js中的page(),然后渲染页面。

修改数据绑定:

1.     数据绑定的动态变更必须要使用setData函数来完成。

2.     直接修改data是无效的。

3.     setData有一个上限,数据量不能超过1024KB,切记。

4.     setData可以设置不被预定义的数据。预定义指的是data中的变量。

全局设置:

1.     设置globalData有助于你进行全局调整。

2.     比如设置OPEN_ID,SESSION_KEY,basePath等。

3.     OPEN_ID,SESSION_KEY在小程序初始化完成的时候就可以去获取。以便后面的代码调用。

4.     basePath是为了发布时不需要修改多处接口地址考虑的。

5.     一般把basePath设置为https://IP地址:端口号/ 即可。在发布时,改为正式服服务器地址即可,避免修改多次且可能造成的未完全修改风险,本方法参考至JSP技术的basePath以及JAVA的基类思路。

6.     用法上,通过在其他js文件中添加两句代码即可获得app实例。如下:

7.     var app = getApp();

8.     var basePath = app.globalData.basePath;

9.     这样就可以得到app实例的全部数据和方法,类似于JAVA基类用法。

10.  需要注意的是,globalData是一个变量,可以在其他位置修改。但是最好不要修改。切记。

数据绑定:

1.     进行数据这个做法,腾讯应该是参考了Vue.js这个前端框架的。

2.     所以他在进行数据操作或者拼接时,是支持以前${ }这种写法类似的功能的。

3.     需要注意的是,最好不要在{{ value }} 绑定数据的前面加上中文的 冒号(: ),可能会导致Wxml panner这个调试器失效,这个坑很大。刚开始,都以为是因为不支持${ }这种写法类似的功能而找原因未果,后面实在无奈,重写时一个一个尝试,才发现不是这个原因,小程序本身就是参考至JavaScript的,一般情况下不会抛弃前者的强大功能。现在似乎是没有这个问题了。

条件渲染: