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来~打包实现小程序动态分享图一条龙服务( ¨̮ )

发布时间:2020-10-01  

前一阵有完成在小程序内动态生成图片再进行分享的需求,是很常见的场景,因此我抽出了一个小工具CanvasPainter.js,囊括在小程序内canvas画图基本需求:

用配置形式绘图(暂支持单行及多行文本,矩形,圆形,图片及圆形图片类型),以及支持后续预览及保存成图片,且皆为Promise格式。

canvas尺寸以一般设计稿的750px为准(可配),在不同屏幕机型下等比缩放。

生成图片时,支持图片预下载,及在一个小程序周期内缓存图片下载的tmp路径。

demo地址

来~打包实现小程序动态分享图一条龙服务( ¨̮ )

用法

使用也很简单~无需染指到wx.各种api,直接配置初始化+调用对应方法即可,一条龙服务美滋滋~

import CanvasPainter from './CanvasPainter'; const config = [ {type:'rect, width: 640, height: 560, x: 0, y: 0, color: '#fff'}, {type: 'text', text: '测试文本', color: '#1499f8',size: 50, x: 30,y: 100} ] // 初始化 const painter = new CanvasPainter({ canvasId: `canvasId`, context: this, // 组件内使用需传this config //画图路径 }); painter.loadImgInAdvance(); //预下载图片到本地;如不主动调用,则draw的时候会再下载。 // 更新画图路径 painter.resetConfig(newConfig); // 画图 painter.draw().then(() => { console.log('画图完成'); }).catch(e => { console.log('生成图片失败', e); }); // 预览 painter.preview(); // 保存 painter.save().then(() => { console.log('保存完成'); }).catch(e => { console.log('保存失败', e); }); 复制代码
 

开发过程中遇到的要点记录如下:

如何等比缩放

因为canvas绘图时的长度单位为px,所以可以利用小程序的canvas.scale()来解决。

const scale = wx.getSystemInfoSync().windowWidth / 750; this.ctx.scale(scale, scale); // 这样可以实现以750px尺寸的ui图等比缩放 复制代码

绘制图片预下载及缓存

调用ctx.drawImage()时,图片需要先下载到本地临时路径,这一步耗时较长,所以建议前置进行。临时路径的有效期为一个小程序周期,所以完全可以缓存本地临时路径。这样重复生成canvas时只会下载动态图片,复用固定图片路径,避免重复下载~

另外图片域名需配置在小程序后台,为避免意外,下载图片前应先对图片url做一次校验,校验失败直接跳过下载或换用兜底图。

下载图片到本地

在save图片前,需要先调用wx.getSetting()来获取用户是否已允许下载图片到本地权限,或是唤起请求权限弹窗。如果权限被拒绝,则最好给出toast提示,同时把下载按钮重置为open-type="openSetting",用户再次点击时,引导跳转至授权页面。

另外使用时也有两点不温馨提示:

canvas组件显隐控制

不建议将canvas组件用wx:if控制显隐,因为将canvas组件挂载至页面后,要经过200ms左右的延迟才能draw()成功。建议直接用display:none/block来控制,这样也方便实现图片预下载。

结合业务抽离组件

建议结合当前业务将生成分享图功能进一步抽离成组件,包括内嵌点击canvas预览图片,保存canvas为图片按钮(兼容未授权下载图片跳转授权页情况)等。亦可更灵活的自由控制画图及更新画图的时机。

注意到这两点后,就可以分分钟撸出一个动态生成图啦~

附:完整API 初始化 new CanvasPainter(options) options canvsId: canvas-id。 context: canvas使用时上下文,在组件内使用时传入this即可。 config: Array[]。绘图路径。支持类型如下: rect 矩形 完整配置:{ type: 'rect', width: 640, height: 560, x:0, y:0, color: '#fff', // fill下为填充颜色,storke下为笔迹颜色 stroke(可选): true, // 代表模式为fill还是stroke。默认false,即fill状态。 round(可选): true, // 代表是否为圆形。默认false。 } 复制代码 text 文本 完整配置:{ type: 'text', x:0, y:30, color: '#fff', // 字色 font: 'xx', // 字体 size: 20, //字号 align: 'center', //对齐。默认left。 decoration(可选): 'line-through', // 暂时只有中划线模式哈哈哈 } 复制代码 multiline_text 多行文本 完整配置:{ type: 'multiline_text', line_limit: 30, //每行字数 line_height: 20, //行高 ... //其余都与text一致 } 复制代码 image 图片 完整配置:{ type: 'image', url: '', //图片路径 x: '', y: '', width: '', height:'', round(可选): true, // 圆形。默认false。 } 复制代码  

saleBase(可选): 按设计稿尺寸来,默认750。

预下载图片:

canvasPainter.loadImgInAdvance()。可在实例化CanvasPainter后立即调用。

绘图:

canvasPainter.draw()

预览大图:

canvasPainter.preview()

保存成图片:

canvasPainter.save()

更改config:

canvasPainter.resetConfig(newConfig)

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