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扒一扒小程序的坑

发布时间:2020-10-30  

小记最近几个月和公司的同事一直在马不停蹄的开发小程序,经历了几个版本的迭代后也总算是稳定了下来。而我们的小程序也是得到了腾讯的认可,还拿了个奖

:blush:

奖杯上是不是应该刻上开发者的名字

开发小程序的过程中踩的坑不可谓不多,而有些坑也实在是让人郁闷,不扒一扒难以平我心头之愤呐。

数据绑定 Mustache 语法(双大括号)

这个 {{}} 里面不能执行任何的方法,只能做简单的四则运算和Boolen判断,比如:

<view wx:for="{{['1.22', '2.22', '3.222']}}" wx:for-item="i"> {{parseInt(i)}} </view>

你这么干是不行的,你只能在拿到数据的时候就先对数据格式化一遍。是不是很恶心~~~

:poop:

 

:shit:

 

:poop:


但是你如果非要在渲染的时候再格式化的话也行,你就只能通过WXS来处理了,比如:

<wxs module="m1"> var parse = function(str) { return parseInt(str); }; module.exports.parse = parse; </wxs> <view wx:for="{{['1.22', '2.22', '3.222']}}" wx:for-item="i"> {{m1.parse(i)}} </view> wx.navigateBack() 无法向回退的页面传参

小程序的几个导航api,都可以通过 url 给对应的页面传参。而 w x.navigateBack({delta}), 只接受一个delta(返回的页面数)参数。但是有时候确确实实有向回退页面传参数的情况,这时候就只能通过localstorage或是redux等来处理了。

rpx 单位适配问题

小程序提供的 rpx 单位确实让我们开发的时候在高精度还原设计稿上省了很多事情。但是小记发现当你使用1rpx在一些机型上特别容易出问题。

.border { border: 1rpx solid #000; }

如果你这样设置边框的时候,大多数情况下它都能正常显示,但是在一些机器上尤其是 iPhone X 边框有时候根本不显示。所以我现在都改成 2rpx 

:trollface:

绑定事件获取的target与currentTarget是有区别的

在绑定事件获取当前组件数据的时候,拿到的envt里面有target和currentTarget 这两个玩意儿里面都有一个dataset,而我们需要获取的数据就在dataset对象里面。正确的我们应该取 currentTarget 里面的就行,但是有时候这两个的数据是完全一样的,一不小心你就取错了。
那这个 target 和 currentTarget 有什么区别呢,官方的解释:
target:触发事件的源组件;
currentTarget: 事件绑定的当前组件;
看个例子:

<view id="outer" bindtap="handleTap1"> outer view <view id="middle" catchtap="handleTap2"> middle view <view id="inner" bindtap="handleTap3"> inner view </view> </view> </view>

点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

其实很容易区分,target就是事件开始的地方,currentTarget就是你绑定事件的地方。可以去看看

:point_right:

小程序事件

:point_left:

CSS引用静态资源问题